serasiqq

bermain bermain

Meskipun sejumlah besar orang bermain dengan texas hold em online regular, banyak dari para pemain ini tidak memiliki pemahaman mendalam tentang bagaimana game online berbeda dari pertandingan langsung. Pembedaan paling mutlak mutlak adalah kode-kode yang dihasilkan komputer yang digunakan dalam RNG poker internet, dan bagaimana kode-kode ini mempengaruhi hasil dari setiap tangan.

Secara umum, mengingat situs poker tidak perlu kapasitas untuk benar-benar menangani kartu seperti dalam permainan langsung harus bekerja dengan kumpulan program yang dihasilkan komputer untuk melakukan tugas ini. Beberapa program utama yang digunakan adalah RNG (Random Number Generator). Bahkan RNG, tergantung pada situs web itu, bekerja pada set teknik terkait untuk mencoba menghasilkan setumpuk kartu yang benar-benar acak.

Karena metode canggih yang digunakan situs internet poker untuk mencapai rantai geladak tertentu, hampir tidak mungkin untuk memperkirakan kartu apa yang telah dikembangkan dan apa yang dipegang oleh pesaing Anda. Tapi, itu cukup sederhana untuk mengantisipasi permainan dan hasil yang diharapkan dalam banyak situasi.

Meskipun setiap situs poker besar akan menegaskan bahwa aplikasi RNG mereka adalah adil dan tahan terhadap potensi pembajakan atau putus, kenyataannya adalah fakta bahwa RNG biasanya bukan variabel yang memuncak dalam apa yang akan terjadi tentang kegagalan, baik giliran atau sungai. Keputusan itu sebagian besar didasarkan pada aspek lain, seperti orang-orang di game, perhitungan poker lebih lanjut digunakan untuk menyebabkan tindakan dan akhirnya pada situs poker sendiri menggunakan anti-kolusi bersama dengan subrutin anti-kecurangan situs qq online.

Penambahan program-program, algoritma, bersama dengan subrutin secara radikal mengubah hasil dari masing-masing tangan dan mengubah peluang statistik yang benar. Misalnya, pada analisis independen baru-baru ini lebih dari 250.000 sejarah tangan dari 1 situs web poker menunjukkan bahwa jari-jari yang lebih besar di bawah kegagalan membuat tangan menguntungkan oleh sungai lebih dari 20 persen dari momen mereka.

Persentase itu mencerminkan banyak ketukan buruk dalam poker yang tidak biasa terlihat dalam permainan langsung. Ini mendorong banyak orang poker untuk menyelesaikan poker online yang dicurangi dan bahwa RNG rusak. Faktanya, RNG jarang sekali salah, karena RNG tidak bertanggung jawab atas ketukan yang mengerikan secara berlebihan karena perhitungan poker tambahan yang diterapkan oleh sejumlah situs web.

Rahasia untuk menggunakan internet poker RNG biasanya akan berhati-hati terhadap kemungkinan tangan yang dapat dijangkau oleh kegagalan dan juga potensi tangan seseorang untuk bertahan dengan ketukan yang buruk. Dalam banyak situasi, mengetahui kapan flush diperkirakan terjadi karena Anda memegang dua grup mungkin meminta seseorang untuk menahan diri dari terlalu banyak melakukan chip ke pot.

Strategi yang tepat untuk digunakan adalah selalu mempelajari bagaimana fungsi perangkat lunak komputer, untuk memperoleh sebanyak mungkin fakta mengenai jumlah permainan dan memanfaatkan informasi tersebut untuk membuat pilihan Anda mengenai apakah Anda harus tetap berada di tangan atau tidak. Pertahanan yang sangat ideal untuk mempertahankan chipstack Anda adalah menghindari pukulan yang buruk, dan itu dapat dengan mudah diselesaikan dengan memahami bagaimana tepatnya ketika ketukan yang buruk dapat terjadi.

Online Online

Ada banyak artikel, posting weblog, dan untaian discussion board yang mencoba menjawab pertanyaan ini dan semuanya gagal melakukannya.

Yang terbaik dari ini memberikan argumen yang meyakinkan tentang mengapa Poker On-line harus adil atau dicurangi, meskipun tidak ada yang dapat mengklaim sebagai definitif atau konklusif. Alasannya adalah bahwa semua argumen ini, tidak peduli seberapa sehat, didasarkan pada alasan semata – mereka tidak didukung oleh bukti apa pun Bandar judi.

Singkatnya itu adalah pendekatan filosofis untuk pertanyaan, yaitu argumen didasarkan pada pemikiran murni. Meskipun pendekatan filosofis memiliki nilai yang dapat membuat frustrasi ketika diterapkan pada pertanyaan seperti ini karena setiap argumen menyisakan ruang untuk argumen kontra. Hasilnya adalah bahwa perdebatan terus dan terus berputar-putar tanpa mencapai kesimpulan apapun. Pendekatan ilmiah di mana bukti digunakan untuk menguji argumen adalah pendekatan yang jauh lebih baik.

Memang benar bahwa situs poker selalu memiliki Random Quantity Generator (RNGs) mereka diuji tetapi kenyataannya adalah bahwa sering kali tes ini dilakukan oleh situs poker itu sendiri sehingga tidak dapat dianggap obyektif. Juga, tes ini terbatas pada RNG dan tidak menguji algoritma yang secara efektif ‘menangani’ kartu.

Namun, untuk pertama kalinya sejak poker on-line mulai tes independen sedang dijalankan dalam skala luas untuk mencoba menjawab pertanyaan: “Apakah On-line Poker Dicurangi?” Tes mengikuti praktik ilmiah yang baik dan telah dilakukan di banyak situs dan jaringan poker populer. PokerStars, Social gathering Poker, Ongame Community, Merge Community dan Entraction Community semuanya telah diuji – lebih dari gamers semua pemain on-line menggunakan situs-situs ini sehingga hasilnya memiliki relevansi untuk poker on-line pada umumnya.

Singkatnya, tes menganalisis sejarah dari tangan nyata yang telah ditambang knowledge dari situs poker dan menggunakannya untuk memeriksa apakah pemain ‘bagus’ menerima lebih banyak ‘nasib buruk’ daripada seharusnya jika kartu acak digunakan. Element yang jauh lebih besar dapat ditemukan dalam laporan lengkap dari setiap tes. Sejauh ini hasil untuk setiap situs telah menunjukkan “tidak ada bukti kecurangan” yang hanya bisa menjadi hal yang baik untuk industri poker on-line.

Setelah beberapa tes pertama, beberapa pengamat yang skeptis berkomentar bahwa akan mungkin untuk pengujian itu sendiri untuk dicurangi, atau bahwa dataset asli dapat dirusak untuk menunjukkan hasil yang adil. Setelah semua, industri poker on-line adalah industri multi-miliar dolar dan ketika sejumlah besar uang terlibat, banyak hal yang mungkin. Sebagai tanggapan terhadap On-line Poker Watchdog ini menghasilkan ‘aplikasi’ yang dapat diunduh yang dapat digunakan pemain untuk menganalisis sejarah tangan mereka sendiri. Dengan menggunakan ini, pemain dapat yakin bahwa knowledge itu nyata karena merupakan knowledge dari permainan mereka sendiri – mereka dapat menguji sejarah tangan mereka sendiri untuk memastikan bahwa permainan yang mereka mainkan itu adil.

Sebelum kita melompat ke kesimpulan besar sekalipun, tes bukan tanpa batasan karena mereka hanya memeriksa satu jenis bias. Ada beberapa metode lain yang mungkin tidak akan diambil oleh tes ini. Namun, begitu rangkaian tes ini selesai, tes baru akan dilakukan untuk mendeteksi bias lainnya.

Saat tes ini dilanjutkan, mereka akan menyediakan layanan penting untuk memantau On-line Poker secara mandiri. Sebenarnya, tes yang dilakukan oleh On-line Poker Watchdog menyediakan bukti yang telah hilang hingga sekarang dari debat ‘poker’ yang hebat.